Un jeu de caractères désigne une collection définie de caractères, de symboles et de signes de ponctuation qu'un ordinateur ou un logiciel peut reconnaître et traiter. Il englobe les lettres, les chiffres, les symboles spéciaux et les caractères de contrôle utilisés pour représenter les données textuelles. Les jeux de caractères sont fondamentaux pour l'encodage et le décodage de l'information écrite dans les systèmes numériques, formant la base de la communication et du stockage de données au sein des ordinateurs et à travers les réseaux.
Les jeux de caractères jouent un rôle crucial dans la représentation et le traitement du texte dans divers environnements numériques, y compris les communications par email, les sites web et les applications de traitement de documents. Ils permettent la conversion du texte lisible par l'homme en code binaire que les ordinateurs peuvent comprendre et manipuler. Parmi les schémas d'encodage de caractères notables, on trouve ASCII, Unicode et ISO-8859, chacun avec son propre ensemble de caractères et règles d'encodage.
Le schéma d'encodage ASCII est un jeu de caractères largement utilisé qui définit un ensemble de 128 caractères, y compris les lettres majuscules et minuscules, les chiffres, les signes de ponctuation et les caractères de contrôle. Conçu à l'origine pour être utilisé dans les équipements de télécommunications, ASCII est devenu le jeu de caractères standard de facto pour les ordinateurs et les appareils électroniques. Il utilise 7 bits pour représenter chaque caractère, permettant un total de 128 caractères uniques.
Unicode est une norme universelle d'encodage de caractères qui englobe une vaste gamme de caractères et de symboles issus de multiples systèmes d'écriture. Il vise à fournir une représentation unifiée de tous les systèmes d'écriture du monde, incluant les scripts, symboles et émojis. Unicode utilise un système d'encodage de longueur variable, ce qui lui permet de représenter plus de 1 million de caractères. Cela inclut des caractères de scripts modernes et historiques, des symboles mathématiques, des notations musicales et bien d'autres.
Unicode prend en charge plusieurs transformations de jeux de caractères, telles que UTF-8, UTF-16 et UTF-32, qui déterminent comment les caractères sont encodés et représentés dans les systèmes informatiques. UTF-8 est le schéma d'encodage le plus largement utilisé car il est rétrocompatible avec ASCII et offre un stockage efficace des caractères ASCII tout en accommodant les caractères d'autres scripts.
ISO-8859 est une série d'encodages de caractères largement utilisés pour différentes langues et scripts. Chaque standard ISO-8859 correspond à un ensemble spécifique de caractères et règles d'encodage. Par exemple, ISO-8859-1, également connu sous le nom de Latin-1, est conçu pour les langues d'Europe occidentale et inclut des caractères pour l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol et bien d'autres. ISO-8859-5 est spécifique aux alphabets cyrilliques, tandis que ISO-8859-9 est conçu pour le turc.
Il est important de noter que bien qu'ASCII, Unicode et ISO-8859 soient des jeux de caractères largement utilisés, il existe de nombreux autres encodages de caractères adaptés à des langues et scripts spécifiques. Ces encodages ont leurs propres ensembles uniques de caractères et règles d'encodage, permettant aux ordinateurs de représenter et traiter correctement les données textuelles provenant de différentes régions et systèmes d'écriture.
Les jeux de caractères sont des composants essentiels des systèmes de communication numérique et de stockage de données. Ils établissent la fondation pour l'encodage et le décodage de l'information textuelle, permettant aux ordinateurs de traiter et manipuler le texte lisible par l'homme. ASCII, Unicode et ISO-8859 sont des schémas d'encodage de caractères notables, chacun avec son propre ensemble de caractères et règles d'encodage. En suivant les meilleures pratiques et en assurant la compatibilité entre les systèmes, la représentation et l'interprétation précises du texte peuvent être maintenues à travers diverses plateformes et environnements numériques.