사이버테러리즘은 정보 시스템, 네트워크 및 디지털 인프라에 대한 고의적이고 정치적으로 동기가 부여된 공격을 수행하기 위해 기술을 사용하는 것을 말하며, 이는 광범위한 혼란, 공포 또는 피해를 일으킬 의도를 갖고 있습니다. 사이버테러리즘은 디지털 세계의 상호 연결성을 이용하여 중요한 시스템을 목표로 하고 혼란을 초래하는 진화하는 테러리즘의 한 형태입니다.
사이버테러리스트는 중요한 시스템에 침투하고 손상을 입히기 위해 다양한 디지털 도구와 기술을 사용하며, 이를 통해 필수 서비스를 방해하고 대중에게 공포와 불확실성을 심어주려고 합니다. 다음은 사이버테러리즘이 작동하는 주요 측면입니다:
정교한 공격: 사이버테러리스트는 악성코드, 바이러스 및 해킹 방법을 포함한 고급 기술을 사용하여 정보 시스템에 무단으로 접근합니다. 그들은 소프트웨어, 하드웨어 및 인간 행동의 취약점을 악용하여 공격을 수행합니다.
목표 선택: 정부 기관, 금융 기관 및 기타 중요한 인프라는 종종 사이버테러리즘의 주요 목표가 됩니다. 이러한 부문은 민감한 데이터를 보유하고 중요한 인프라를 통제하며, 사회에 중대한 영향을 미칩니다. 이를 목표로 함으로써 사이버테러리스트는 필수 서비스를 방해하고 광범위한 혼란을 야기하려고 합니다.
조직적 공격: 사이버테러리스트는 종종 그들의 영향을 극대화하기 위해 조직적이고 동시다발적인 공격을 수행합니다. 그들은 분산 서비스 거부(DDoS) 공격을 실행할 수도 있으며, 이 경우 여러 대의 손상된 장치가 특정 시스템에 트래픽을 유발하여 시스템을 마비시키고 접근 불가능하게 만듭니다.
공포와 불확실성: 공격으로 인한 즉각적인 혼란 외에도 사이버테러리스트는 대중에게 공포와 불확실성을 심어주려고 합니다. 중요한 시스템과 인프라를 대상으로 함으로써 필수 서비스의 보안에 대한 대중의 신뢰와 신념을 약화시키려 합니다.
Stuxnet: 한 가지 주목할 만한 예는 2010년에 발견된 Stuxnet 웜입니다. 이는 주로 원자력 시설 등 산업 제어 시스템(ICS)을 목표로 했습니다. Stuxnet은 이러한 시스템을 감염시켜 물리적 피해를 초래했으며, 사이버 공격이 물리적 인프라를 방해할 수 있는 잠재력을 효과적으로 입증했습니다.
NotPetya: 또 다른 주목할 만한 사례는 2017년에 발생한 NotPetya 랜섬웨어 공격입니다. 이 공격은 전 세계적으로 조직을 대상으로 했으며, 그들의 시스템을 암호화하고 해제를 위한 몸값을 요구했습니다. NotPetya는 여러 산업에서 대규모로 혼란을 일으켰으며, 사이버테러리즘이 미칠 수 있는 광범위한 영향을 강조했습니다.
사이버테러리즘의 위험을 줄이기 위해, 조직과 개인은 다음의 예방 조치를 취할 수 있습니다:
강화된 네트워크 보안: 방화벽, 암호화 및 침입 탐지 시스템을 포함한 강력한 사이버 보안 조치를 구현합니다. 알려진 취약점에 대한 보호를 위해 소프트웨어와 펌웨어를 정기적으로 업데이트합니다.
지속적인 경계: 네트워크에서 수상한 활동이나 무단 접근 시도를 정기적으로 모니터링합니다. 네트워크 모니터링 도구를 활용하고 보안 분석을 사용하여 비정상적인 행동과 잠재적 위협을 감지합니다.
교육 및 훈련: 직원들에게 사이버 위협과 보안 프로토콜에 대해 교육하여 인간 오류로 인한 실수를 방지합니다. 정기적인 교육 세션과 인식 프로그램은 조직 내 사이버 보안 문화를 촉진하는 데 도움이 됩니다.
당국과의 협력: 관련 법 집행 기관 및 사이버 보안 당국과의 의사소통 경로를 확립합니다. 이러한 기관들과 정보를 공유하고 협력하는 것은 사이버 위협을 조기에 감지하고 대응하며 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Cyber Warfare: Cyber Warfare는 국가가 다른 국가의 정보 시스템을 방해하거나 피해를 입히기 위해 사이버 전술을 사용하는 것을 말합니다. 사이버테러리즘이 정치적 또는 이념적인 목표에 의해 동기 부여되는 것과 달리, Cyber Warfare는 국가가 후원한 공격을 포함하며 종종 군사적 목적을 가지고 있습니다.
Hacktivism: Hacktivism은 정치적 또는 사회적 동기에 의해 컴퓨터 시스템을 해킹하거나 침입하는 행위를 포함합니다. 이는 해킹 기술과 활동가 원칙을 결합하여 특정 개인, 조직 또는 정부를 목표로 삼고 특정 사안을 지지하거나 문제에 대한 인식을 높이려는 목적을 가지고 있습니다. Hacktivism은 혼란을 초래할 수 있지만, 그 동기와 목표가 다르기 때문에 사이버테러리즘과 구별됩니다.