La couche de transport dans le réseautage informatique est responsable de la transmission des données entre les dispositifs et les hôtes. Elle joue un rôle crucial en assurant que les données sont transmises de manière efficace et fiable à travers un réseau. Cela est réalisé grâce à l'utilisation de différents protocoles de la couche de transport, dont deux sont le Transmission Control Protocol (TCP) et le User Datagram Protocol (UDP).
TCP est un protocole orienté connexion qui assure la livraison fiable, ordonnée et vérifiée d'un flux d'octets entre des applications fonctionnant sur des hôtes. Il établit une connexion entre l'émetteur et le récepteur avant que toute donnée ne soit transmise. Cette connexion garantit que les paquets de données sont livrés dans le bon ordre et sans erreurs. TCP inclut également des mécanismes de contrôle de flux et de contrôle de congestion.
TCP garantit la livraison réussie des paquets de données en exigeant que le récepteur accuse réception de chaque paquet. Si un paquet est perdu ou endommagé pendant la transmission, TCP le retransmettra. Cela assure l'intégrité et la précision des données transmises.
TCP est largement utilisé pour les applications qui nécessitent une transmission fiable et précise de données, telles que la navigation sur le web, les e-mails, le transfert de fichiers et les protocoles d'accès à distance. Il est particulièrement bien adapté aux situations où l'intégrité des données est critique, car il fournit des mécanismes pour s'assurer que les données sont reçues correctement.
UDP est un protocole sans connexion qui offre une méthode simple de communication entre dispositifs. Contrairement à TCP, UDP n'établit pas de connexion avant de transmettre des données. Il envoie simplement les paquets de données au destinataire sans garantie de livraison, d'ordre ou de vérification d'erreurs.
La simplicité d'UDP le rend plus rapide et plus efficace que TCP. Puisqu'il n'effectue pas les vérifications supplémentaires et les retransmissions requises par TCP, UDP a une surcharge moindre et nécessite moins de puissance de traitement. Cela le rend idéal pour les applications en temps réel qui privilégient la vitesse et l'efficacité, telles que la voix sur IP (VoIP), les jeux en ligne, le streaming vidéo et les requêtes Domain Name System (DNS).
Cependant, l'absence de vérification d'erreurs et de retransmission dans UDP signifie qu'il est moins fiable que TCP. Si un paquet est perdu ou endommagé pendant la transmission, UDP n'a pas de mécanisme pour le récupérer. Cela peut entraîner une perte de données ou une transmission inexacte. Par conséquent, UDP est généralement utilisé dans des scénarios où une perte de données occasionnelle est acceptable, comme les applications de communication en temps réel où des petites défaillances peuvent ne pas avoir de conséquences importantes.
Tant TCP qu'UDP fonctionnent en segmentant les données en petits paquets pour la transmission sur un réseau. Chaque paquet contient des informations telles que les ports source et destination, les numéros de séquence et les sommes de contrôle pour la détection d'erreurs.
TCP assure que les données sont livrées dans le bon ordre et sans erreurs. Il y parvient grâce à deux mécanismes principaux : les numéros de séquence et les accusés de réception. Chaque paquet TCP est assigné à un numéro de séquence, ce qui permet au récepteur de réorganiser les paquets s'ils arrivent dans le désordre. Le destinataire envoie des accusés de réception à l'émetteur, indiquant la réception réussie des paquets. Si un accusé de réception n'est pas reçu, l'émetteur retransmet le paquet.
UDP, d'autre part, envoie simplement les paquets sans aucune vérification d'erreurs ou d'ordre. Le récepteur reçoit les paquets dans l'ordre dans lequel ils ont été transmis et les traite en conséquence. Si un paquet est perdu ou endommagé, UDP ne tente pas de le récupérer.
Assurer une configuration correcte du pare-feu : Il est crucial de configurer correctement les pare-feux pour autoriser le trafic nécessaire pour TCP et UDP. Les exigences spécifiques des applications et services utilisés doivent être prises en compte.
Choisir le protocole approprié : Pour les applications qui nécessitent une livraison fiable, ordonnée et vérifiée des erreurs, telles que la navigation sur le web et le transfert de fichiers, TCP est le protocole recommandé. TCP garantit que les données sont transmises sans erreurs et dans le bon ordre.
Considérer la vitesse et l'efficacité : Pour les applications qui privilégient la vitesse et l'efficacité par-dessus la fiabilité, telles que la voix sur IP et les jeux en ligne, UDP peut être un choix approprié. La simplicité et la faible surcharge d'UDP le rendent plus rapide et plus efficace.
Paquet : Une unité de données qui est transmise sur un réseau. Elle contient les données transmises, ainsi que des informations telles que les adresses source et destination et d'autres informations de contrôle.
Contrôle de flux : Le processus de gestion de la vitesse de transmission des données entre dispositifs pour éviter de surcharger le dispositif récepteur. Les mécanismes de contrôle de flux permettent à l'émetteur d'ajuster le débit de transmission en fonction de la capacité du destinataire à traiter les données.
Contrôle de congestion : Mécanismes utilisés pour assurer que le réseau ne devient pas surchargé de données, ce qui entraînerait une perte de paquets et une réduction des performances. Les algorithmes de contrôle de congestion ajustent le débit de transmission pour éviter la congestion et maintenir des performances optimales du réseau.