トランスポート層プロトコル

トランスポート層プロトコル

コンピュータネットワーキングにおけるトランスポート層は、デバイス間およびホスト間のデータ伝送を担当します。ネットワークを通じてデータが効率的かつ信頼性を持って配信されるようにする上で重要な役割を果たしています。これは異なるトランスポート層プロトコルの使用を通じて実現され、その中でも2つ主要なものがTransmission Control Protocol(TCP)とUser Datagram Protocol(UDP)です。

Transmission Control Protocol (TCP)

TCPは接続指向型プロトコルであり、ホスト上で動作するアプリケーション間でのストリームバイトの信頼性のある、順序付けられ、エラーチェックされた配信を提供します。データが送信される前に、送信者と受信者間に接続を確立します。この接続は、データパケットが正しい順序でエラーなしに配信されることを保証します。TCPにはフロー制御と輻輳制御のメカニズムも含まれています。

TCPは受信者が各パケットの受信を確認することを要求することによって、データパケットの成功した配信を保証します。伝送中にパケットが失われたり破損した場合、TCPはそれを再送信します。これにより、伝送されるデータの完全性と正確性が確保されます。

TCPは、ウェブブラウジング、電子メール、ファイル転送、リモートアクセスプロトコルなど、信頼性が高く正確なデータ伝送を必要とするアプリケーションで広く使用されています。特にデータの完全性が重要な状況に適しており、データが正しく受信されることを保証するメカニズムを提供します。

User Datagram Protocol (UDP)

UDPは接続レスプロトコルで、デバイス間の通信のための簡単な方法を提供します。TCPとは異なり、UDPはデータを送信する前に接続を確立しません。その代わりに、配信、順序、またはエラーチェックの保証なしにデータパケットを受信者に単に送信します。

UDPのシンプルさは、TCPよりも高速で効率的にします。TCPによって要求される追加のチェックや再送信を行わないため、UDPはオーバーヘッドが少なく、処理能力をあまり必要としません。これは、VoIP、オンラインゲーム、ビデオストリーミング、DNSクエリのような速度と効率を優先するリアルタイムアプリケーションに最適です。

しかし、UDPのエラーチェックと再送信の欠如は、TCPよりも信頼性が低いことを意味します。伝送中にパケットが失われたり損傷した場合、UDPにはそれを回復するメカニズムがありません。これによりデータの損失や不正確な伝送が発生する可能性があります。そのため、UDPはリアルタイム通信アプリケーションのように、多少のデータ損失が許容されるシナリオで一般的に使用されます。

トランスポート層プロトコルの仕組み

TCPとUDPの両方がネットワーク上での伝送のためにデータを小さなパケットに分割して動作します。各パケットには、送信元ポートおよび宛先ポート、シーケンス番号、エラーチェック用のチェックサムなどの情報が含まれています。

TCPはデータが正しい順序でエラーなしに配信されることを保証します。これを実現するために2つの主要なメカニズムを使用しています:シーケンス番号とアクノリッジメントです。各TCPパケットにはシーケンス番号が割り当てられ、受信者はアウトオブオーダーで到着した場合にパケットの順序を再配置できます。受信者は送信者にパケットの受信確認を送り、アクノリッジメントが受信されない場合、送信者はパケットを再送信します。

一方、UDPはエラーチェックや順序付けを行わずに単にパケットを送信します。受信者は送信された順序でパケットを受け取り、適切に処理します。パケットが失われたり損傷した場合、UDPはそれを回復しようとはしません。

予防のヒント

  • 適切なファイアウォール設定を確保: TCPおよびUDPの両方に必要なトラフィックを許可するためにファイアウォールを適切に設定することが重要です。使用されるアプリケーションとサービスの特定の要件を考慮に入れるべきです。

  • 適切なプロトコルを選択: ウェブブラウジングやファイル転送など、信頼性が高く順序付きでエラーチェックされた配信を必要とするアプリケーションには、TCPが推奨されます。TCPはデータをエラーなしで正しい順序で送信されることを保証します。

  • 速度と効率性を考慮する: VoIPやオンラインゲームなど、信頼性よりも速度と効率性を重視するアプリケーションには、UDPが適した選択肢となる場合があります。UDPのシンプルさと低オーバーヘッドは、より速くより効率的にします。

関連用語

  • パケット: ネットワークを通じて伝送されるデータの単位。それには送信されているデータに加えて、送信元および宛先アドレスや他の制御情報などの情報が含まれています。

  • フロー制御: 受信デバイスを圧倒しないようにデバイス間のデータ伝送速度を管理するプロセス。フロー制御メカニズムは、受信者のデータ処理能力に基づいて送信者が送信速度を調整できるようにします。

  • 輻輳制御: ネットワークがデータでオーバーロードされてパケット損失やパフォーマンスの低下を引き起こさないようにするためのメカニズム。輻輳制御アルゴリズムは輻輳を防止し、最適なネットワークパフォーマンスを維持するために伝送速度を調整します。

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