Transportlaget i datanettverk er ansvarlig for overføring av data mellom enheter og verter. Det spiller en avgjørende rolle i å sikre at data blir effektivt og pålitelig levert over et nettverk. Dette oppnås gjennom bruk av ulike transportlagsprotokoller, hvorav to er Transmission Control Protocol (TCP) og User Datagram Protocol (UDP).
TCP er en tilkoblingsorientert protokoll som gir pålitelig, ordnet og feilkontrollert levering av en strøm av bytes mellom applikasjoner som kjører på verter. Den etablerer en forbindelse mellom sender og mottaker før noen data overføres. Denne forbindelsen sikrer at datapakker leveres i riktig rekkefølge og uten feil. TCP inkluderer også mekanismer for flytkontroll og overbelastningskontroll.
TCP garanterer vellykket levering av datapakker ved å kreve at mottakeren bekrefter mottak av hver pakke. Hvis en pakke går tapt eller blir skadet under overføringen, vil TCP overføre den på nytt. Dette sikrer integriteten og nøyaktigheten til dataene som overføres.
TCP er mye brukt for applikasjoner som krever pålitelig og nøyaktig overføring av data, som nettlesing, e-post, filoverføring og protokoller for fjernstyring. Det er spesielt godt egnet for situasjoner der dataintegritet er kritisk, da det gir mekanismer for å sikre at data mottas korrekt.
UDP er en tilkoblingsløs protokoll som tilbyr en enkel metode for kommunikasjon mellom enheter. I motsetning til TCP etablerer ikke UDP en forbindelse før den sender data. I stedet sendes datapakker rett til mottakeren uten garanti for levering, rekkefølge eller feilkontroll.
Den enkle oppbygningen av UDP gjør den raskere og mer effektiv enn TCP. Siden den ikke utfører de ekstra kontrollene og overføringene som TCP krever, har UDP lavere overhead og krever mindre prosessorkraft. Dette gjør den ideell for sanntidsapplikasjoner som prioriterer fart og effektivitet, som voice over IP (VoIP), nettbaserte spill, videostreaming og Domain Name System (DNS)-forespørsler.
Likevel betyr mangelen på feilkontroll og overføring i UDP at den er mindre pålitelig enn TCP. Hvis en pakke går tapt eller blir skadet under overføringen, har ikke UDP en mekanisme for å gjenopprette den. Dette kan føre til datatap eller unøyaktig overføring. Derfor brukes UDP vanligvis i scenarioer hvor sporadisk datatap er akseptabelt, som sanntidskommunikasjonsapplikasjoner der mindre avbrudd kanskje ikke har store konsekvenser.
Både TCP og UDP opererer ved å dele opp data i små pakker for overføring over et nettverk. Hver pakke inkluderer informasjon som kilde og destinasjonsporter, sekvensnumre og sjekksummer for feildeteksjon.
TCP sikrer at data blir levert i riktig rekkefølge og uten feil. Dette oppnås gjennom to hovedmekanismer: sekvensnumre og bekreftelser. Hver TCP-pakke tildeles et sekvensnummer som gjør at mottakeren kan omorganisere pakkene hvis de ankommer i feil rekkefølge. Mottakeren sender bekreftelser til senderen, som indikerer vellykket mottak av pakkene. Hvis en bekreftelse ikke mottas, vil senderen overføre pakken på nytt.
UDP, derimot, sender bare pakkene uten noen form for feilkontroll eller ordning. Mottakeren mottar pakkene i den rekkefølgen de ble sendt og behandler dem deretter. Hvis en pakke går tapt eller blir skadet, gjør ikke UDP noe forsøk på å gjenopprette den.
Sørg for riktig brannmurkonfigurasjon: Det er avgjørende å konfigurere brannmurer riktig for å tillate nødvendig trafikk for både TCP og UDP. De spesifikke kravene til de applikasjonene og tjenestene som brukes, bør tas i betraktning.
Velg riktig protokoll: For applikasjoner som krever pålitelig, ordnet og feilkontrollert levering, som nettlesing og filoverføring, er TCP den anbefalte protokollen. TCP sikrer at data sendes uten feil og i riktig rekkefølge.
Vurder hastighet og effektivitet: For applikasjoner som prioriterer hastighet og effektivitet fremfor pålitelighet, som voice over IP og nettbaserte spill, kan UDP være et passende valg. UDPs enkelhet og lave overhead gjør det raskere og mer effektivt.
Pakke: En enhet med data som overføres over et nettverk. Den inneholder dataene som sendes, samt informasjon som kilde- og destinasjonsadresser og annen kontrollinformasjon.
Flytkontroll: Prosessen med å administrere hastigheten på dataoverføring mellom enheter for å forhindre overbelastning av mottakerenheten. Flytkontrollmekanismer lar senderen justere overføringshastigheten basert på mottakerens evne til å behandle data.
Overbelastningskontroll: Mekanismer som brukes for å sikre at nettverket ikke blir overbelastet med data, noe som kan føre til pakketap og redusert ytelse. Overbelastningskontrollalgoritmer justerer overføringshastigheten for å forhindre overbelastning og opprettholde optimal nettverksytelse.